Pour animer un objet 2D simple (translation, rotation, scale…) les manipulations sont identiques à celles d'un objet 3D.
Il s'agit ici d'animer un objet 2D image par image (frame by frame) déjà constitué dans un logiciel dédié (ex: Krita).
ar-dsaa2_-_untitled_-_pc_mac_linux_standalone_-_unity_2019.4.9f1_personal_dx11_2020-10-28_22-20-20.mp4
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