Modèles 2D: Sprites

Déclencher l'apparition d'une image (JPEG ou PNG). Le PNG 24 permet la gestion de la transparence (couche Alpha - α).

Importer Image

Glisser-déposer une image dans Projet > Assets (Il est conseillé de créer un dossier dédié).

Formater Image

Dans l'Inspector modifier Texture Type > Sprite (2D and UI)

Cliquer sur Sprite Editor & Valider

Parenter Image

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