Modèles 3D

Primitive 3D (Cube, Sphère, Cône etc...)

Hierarchy > clic droit > 3D Object > Cube.

Toujours dans Hierarchy > Glisser le Cube dans > Target Image (Parentage = Cube (child) - Target Image (parent))

Inspector > Ajuster la taille > Scale

Ajuster le cube dans l'espace à l'aide du Gizmo

Tester la scène

Utiliser son téléphone comme marqueur

Une simple image issue de la base de données peut vous permettre de tester la Réalité Augmentée!

RAPPEL base de données & cartes de démonstration

Cartes AR-Art-Cards à télécharger & imprimer

Cartes AR-Art-Cards - Base de donnée à télécharger et installer

Cartes AR-Art-Cards - Cartes format PNG

Modèle 3D texturé (Mesh texturé = nuage de point + image)

Importer dans Assets par un glisser-déposer le modèle 3D compatible (fbx, obj, dae, blend...)

Positionner le modèle dans Hierarchy

Source: wood stick

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