wiki:tutoriels:unity-2019:unity:ik_1
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wiki:tutoriels:unity-2019:unity:ik_1 [2020/12/27 16:15] tomaok02 |
wiki:tutoriels:unity-2019:unity:ik_1 [2023/02/08 22:13] (Version actuelle) tomaok02 |
| L'Animation Inverse (IK) consiste à animer un modèle articulé de manière inversée, c'est à dire depuis l'extérieur. En effet le chaînage des Bones s'effectue depuis un élément externe, une cible qui sert de poignée. | L'Animation Inverse (IK) consiste à animer un modèle articulé de manière inversée, c'est à dire depuis l'extérieur. En effet le chaînage des Bones s'effectue depuis un élément externe, une cible qui sert de poignée. |
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| {{ youtube>eXIuizGzY2A?large }}\\ | * Tutoriel complet (ENG): [[https://www.youtube.com/watch?v=eXIuizGzY2A|Animate 2D Characters in Unity]] |
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| {{ :wiki:tutoriels:unity-2019:unity:2020-12-27_16-10-47.mp4?400 }} | Exemple d'armature animée avec IK. |
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| | {{ :wiki:tutoriels:unity-2019:unity:2020-12-27_16-10-47.mp4?800 }} |
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| | :!: Importer les Packages: 2D IK - 2D Sprite - 2D Animation :!: |
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| | :!: Dans les dernières versions de Unity 2D IK est inaccessible :!: |
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| | Aller dans Edit > Project Settings > Package Manager > Enable Preview Packages |
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| | FIXME 2D IK ne marche plus avec Unity 2020 FIXME |
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| | {{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:shrimp.png?200 |}} |
| | {{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:swamp.png?200 |}} |
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| | {{ youtube>tsjAZahjAq4?large }}\\ |
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wiki/tutoriels/unity-2019/unity/ik_1.1609082152.txt.gz · Dernière modification: 2020/12/27 16:15 de tomaok02